Record FPS samples
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9d6e9f316f
commit
e8c4e012fd
@ -3,6 +3,7 @@
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from .RAIILock import RAIILock
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from .RAIILock import RAIILock
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from collections import deque
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import math
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import math
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import os
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import os
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import threading
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import threading
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@ -20,6 +21,8 @@ class TextCanvas:
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__DRAW_RESOLUTION = 3
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__DRAW_RESOLUTION = 3
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__DEFAULT_TEXT_HEIGHT_TO_WIDTH_RATIO = 2.0
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__DEFAULT_TEXT_HEIGHT_TO_WIDTH_RATIO = 2.0
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__MAX_FPS_SAMPLES = 100
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def __init__(
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def __init__(
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self,
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self,
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output_width=None, output_height=None, text_to_height_width=None,
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output_width=None, output_height=None, text_to_height_width=None,
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@ -62,6 +65,49 @@ class TextCanvas:
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self.__render_string = ""
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self.__render_string = ""
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self.__is_dirty = True
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self.__is_dirty = True
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self.__last_render_time = time.time()
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self.__last_render_time = time.time()
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self.__last_get_render_time = time.time()
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self.__fps_samples = deque(maxlen=self.__MAX_FPS_SAMPLES)
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self.__conveyor_enabled = False
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self.__conveyor_thread = None
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self._start_conveyor()
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def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
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self.shutdown()
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def shutdown(self):
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self._stop_conveyor()
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def _start_conveyor(self, acquire_locks=True):
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with RAIILock(self.__lock, defer=not acquire_locks):
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self._stop_conveyor(acquire_locks=False)
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self.__conveyor_enabled = True
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self.__conveyor_thread = threading.Thread(target=self._conveyor)
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self.__conveyor_thread.start()
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def _stop_conveyor(self, acquire_locks=True):
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with RAIILock(self.__lock, defer=not acquire_locks):
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if self.__conveyor_thread:
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self.__conveyor_enabled = False
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self.__conveyor_thread.join()
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self.__conveyor_thread = None
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def _conveyor(self):
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# So far simply does maintenance once per second
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while self.__conveyor_enabled is True:
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self.__fps_samples.append(0)
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time.sleep(1)
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def _update_virtual_ratios(self, acquire_locks=True):
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def _update_virtual_ratios(self, acquire_locks=True):
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@ -105,10 +151,35 @@ class TextCanvas:
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with RAIILock(self.__lock, defer=not acquire_locks):
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with RAIILock(self.__lock, defer=not acquire_locks):
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self._record_frame_get(acquire_locks=False)
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self._update_render_if_dirty(acquire_locks=False)
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self._update_render_if_dirty(acquire_locks=False)
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return self.__render_string
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return self.__render_string
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def _record_frame_get(self, acquire_locks=True):
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with RAIILock(self.__lock, defer=not acquire_locks):
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if len(self.__fps_samples) == 0:
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return
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self.__fps_samples[0] += 1
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def get_fps(self, acquire_locks=True):
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with RAIILock(self.__lock, defer=not acquire_locks):
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if len(self.__fps_samples) == 0:
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return 0
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fps = 0
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for f in self.__fps_samples:
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fps += f
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fps /= len(self.__fps_samples)
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return fps
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def print(self, acquire_locks=True):
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def print(self, acquire_locks=True):
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with RAIILock(self.__lock, defer=not acquire_locks):
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with RAIILock(self.__lock, defer=not acquire_locks):
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